打游戏也要人脸识别!为防止青少年沉迷,腾讯出大招了

近年来,如何防止青少年沉迷游戏,改变青少年不良的消费观念,已经成为全社会重视的问题。

从政府到企业,社会各界都在推出不同措施,以期为青少年筑起网络防火墙。近日,不少《王者荣耀》玩家反映,在点开APP后收到人脸识别验证弹窗提醒。这一操作,无疑对未成年人“限玩、限充”起到了关键作用。

打游戏也要人脸识别!为防止青少年沉迷,腾讯出大招了

为何要对未成年人筑起网络防火墙

在互联网的普及下,网络已经成为青少年学习生活的“标配”。尤其是“00后”和“10后”,可以说是“带着鼠标出生”,自小便面对众多的网络产品,在各种APP中,网络游戏尤具诱惑力。

虽然,适度游戏是一种休闲,上网也是获得信息的好方式,但前提是不可沉迷其中。

可现实是,不少青少年心智不成熟,自控力不强,每天花很长时间上网和玩游戏,不仅影响学习和生活,对身体健康也造成不良影响。有的未成年人花掉上万元打赏网络主播,有的逃课玩网游,防止未成年人沉迷网络已成为不可忽视的社会问题。

打游戏也要人脸识别!为防止青少年沉迷,腾讯出大招了

因此,2019年5月28日,在国家网信办统筹指导下,哔哩哔哩、腾讯视频、爱奇艺、王者荣耀等多家平台,便统一上线了“青少年防沉迷系统”。

2019年11月,国家新闻出版署曾发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求游戏企业2个月内完成实名注册并限制各年龄段未成年人的充值金额。

从一系列法规中可以看出,国家对未成年人防沉迷的重视,同时也要求平台企业起到一定的作用。

未成年防沉迷网游措施升级

为了防止青少年沉迷网络游戏,早在2017年,腾讯就已经从事前、事中、事后三个层面建立了未成年保护体系。

其中,既有侧重家长管理的成长守护平台,又有侧重游戏本身的健康系统,严格限制未成年人的游戏时间。还有专门针对消费后的少年灯塔主动服务项目,对疑似未成年人消费的,腾讯将尝试主动介入,联系相关支付账户的所有人进行提醒和确认。

2019年,腾讯游戏的健康系统启用了被业内认为最严格的防沉迷措施,游戏中所有用户账号都需接受强制公安实名校验,以确保相关身份信息的真实有效。具体是,未成年人的账号被纳入健康系统进行防止沉迷,12周岁及以下未成年人每天限玩1小时,同时每日21:00-次日8:00之间禁玩,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。

打游戏也要人脸识别!为防止青少年沉迷,腾讯出大招了

值得一提的是,近日,腾讯进一步加强了防沉迷系统严格性,包括《王者荣耀》《和平精英》在内的超过100款移动游戏产品,开启了人脸识别认证。登录环节拒绝或未通过验证的用户,平时只能玩1.5小时/天,法定节假日限玩 3 小时 / 天,22:00 – 次日 8:00 无法登录游戏。在充值环节拒绝或未通过验证,则无法继续充值。

从这一系列操作中,可以看出腾讯在防沉迷方面做出的努力。但是除了企业,也需要全社会都行动起来,通力合作共同为未成年人网络沉迷筑起一道防火墙,只有这样,网络才会成为青少年健康成长的助力,而非障碍。

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