沉迷游戏更可能是源自“非游戏原因”

龍会长:游戏成瘾者很可能在游戏之外存在着潜在的挫败感以及更广泛的心理社会功能性问题。

世界卫生组织以及美国精神医学学会号召学者研究青少年游戏成瘾的临床相关性,因为过去的研究没能检验这些年轻人更广泛的生活背景。

我们的研究结果并不能证明不健康的游戏习惯会造成严重的情绪问题、同龄社交问题或是行为问题。

相反,青少年自身能力、自主性、社会归属感这些基本心理需求是否得到满足,以及他们是否在经历更广泛的功能性问题,这些倒更可能与其游戏经验的差异产生关联。

基于我们的发现,我们相信并没有足够的证据能够证明想玩游戏这一行为本身是一种临床疾病。

我们敦促医疗健康专家能够更仔细地去发现各种潜在的因素,比如心理满足感以及日常挫败感,以理解为什么有一小部分玩家认为自己必须沉迷游戏。牛津大学对超过 1000 名青少年及其监护人对待游戏的习惯和态度进行了分析,研究「游戏成瘾」的原因—— 发现「游戏成瘾」并不是过度游戏的结果

沉迷游戏更可能是源自“非游戏原因”

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