腾讯《王者荣耀》启动强制实名校验,最严防沉迷措施能否管住未成年人的网瘾?

近日,腾讯方面在其官方微信发布声明,宣布正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,没有通过校验的游戏账号将禁止登录,这也成为游戏行业应用公安权威数据平台的首次尝试。

腾讯《王者荣耀》启动强制实名校验,最严防沉迷措施能否管住未成年人的网瘾?

图片来源:腾讯游戏公众号

那么,未成年人家长对于这种政府+平台合作模式有哪些看法?这样“实名校验”的模式对于防止青少年沉迷游戏能否起到实质性作用?

点击音频 了解详情

孩子用家长手机玩游戏事件频出,家长对于实名校验系统的效果存疑

腾讯方面再次就“健康玩游戏”砸出重拳,日前正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验。具体来说,当用户通过游戏账号登陆时,会经过公安权威数据平台进行校验。校验通过后确认为未成年人的,则会纳入健康系统通过限制在线时间进行防沉迷操作;没有通过的,则会强制要求补全信息供再次校验。

同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人的实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。

对于腾讯这一新举措,不少学生家长认为随着健康系统不断升级,有望合理控制孩子们的游戏时间。但家长张先生也表达了自己的担忧:“以前有媒体报道称某些孩子偷偷拿家长身份证信息注册玩游戏,系统能否识别这类情况呢?”

事实证明张先生的担心并不是多余的,“熊孩子”用父母的手机玩游戏,甚至花掉高额钱财的新闻频频出现↓

腾讯《王者荣耀》启动强制实名校验,最严防沉迷措施能否管住未成年人的网瘾?

腾讯《王者荣耀》启动强制实名校验,最严防沉迷措施能否管住未成年人的网瘾?

图片来源:微博截图

来自武汉的汪先生也有同样的担心,他说,希望这种实名校验和健康系统也能不断随着技术变革而更新完善。

汪先生:我觉得王者荣耀接入公安系统公安网系统,是件好事儿。但是一定要利用现在最成熟的技术,比如人脸识别。人脸识别可以有效地杜绝小朋友利用大人的手机账号登陆玩王者荣耀。玩之前人脸识别必须不光是有静态的,还有动态的图,这样的就可以有效地避免孩子沉迷于游戏,利用大人的帐号来玩王者荣耀游戏。

腾讯《王者荣耀》启动强制实名校验,最严防沉迷措施能否管住未成年人的网瘾?

沉迷游戏对未成年人的危害不容小觑

其实近些年来,无论是家长、游戏企业还是国家层面都异常关注未成年人的游戏安全问题。北京师范大学认知神经科学与学习国家重点实验室副教授张锦涛坦言,这是因为各方对于沉迷游戏的危害认知都比较统一,那就是:它影响的不仅仅是未成年人的身体健康,造成的心理和社会认知能力层面的负面影响也不能小觑。

张锦涛:这个群体经经常会表现出来的一点就是冲动性比较强,他可能在做决策的时候往往会去关注一些较小的即时的奖励,而不会去关注一些长远的可能较大的一些奖励,这是他在决策方面的一个影响。那么在他的认知能力方面,我们普遍认为他的自控能力和情绪调节能力可能都会受到一定的影响。经常玩游戏这些人对一些不良的社会现象的容忍程度是更高的。那这样的话我们预测这么长期下去,可能也会带来他对一些不良行为的接受度、认知,包括对自己价值观的一些不良的影响。

腾讯浏览指数平台显示,关注《王者荣耀》的用户中,青少年占比是相当高的,该游戏在未成年群体中的影响力可见一斑↓

腾讯《王者荣耀》启动强制实名校验,最严防沉迷措施能否管住未成年人的网瘾?

专家:此前防沉迷措施效果不理想,相关技术系统有待完善

纵观全世界,尽管各国都在出台相关措施避免未成年人沉迷游戏,效果却不尽如人意。中国社会科学院法学研究所研究员支振锋表示,目前我国正在尝试发挥政府和平台的作用,但是究竟未来这样的一个系统如何更好地运作还有待于不断完善,而这也像腾讯所承诺的那样,未来腾讯还将针对旗下的其他游戏产品逐步扩大公安权威数据平台的接入范围。同时,也会不断研究与测试保护未成年人的各种新技术。

支振锋:现在青少年沉迷游戏的确是非常严重,而且以前腾讯其实也采取过一些措施,但是实际上这些措施证明效果并不是非常理想,所以它现在接入公安平台之后,它肯定是有必要。这里边有两个关键的点,第一个是去识别究竟在玩这个游戏的是不是未成年人;第二个关键是识别了是未成年人之后,因为游戏里面有很多费用,购买装备费用,作为未成年人去购买这些装备,使用的费用怎么去支付,具体怎么去保证、去验证、去核实这个是不是未成年人在玩游戏,下一步可能还需要在技术上有更好的措施。

防沉迷不能全靠强制措施,需要多方共同努力

腾讯出台这样的防沉迷措施值得大力点赞,但效果如何仍需要打一个问号。因为这种强制措施永远都是治标不治本,效果非常有限。就好像魔高一尺道高一丈,孩子们依然可以用家长的账号无限制地进行游戏,或者网上还会出现“破解防沉迷”系统破解技术,永远也不可能指望技术解决一切问题。

不断开发和升级防沉迷系统,这是腾讯作为国内游戏行业的领头羊分内之责。但是一木难支,一家企业解决不了所有的社会问题,腾讯在做出尝试的时候,其他企业也应该积极投入研发,形成防沉迷系统“百花齐放”的局面。

更为重要的是,被强制踢下线的玩家,会一下将心收回吗?防沉迷最有效的手段依然是“自制力”,而自制力来源于培养,需要学校、家长和社会的正确的引导。如果学校、家长和社会一味在舆论上批判、指责游戏厂商,那无助于任何问题的解决。

只有所有人都参与其中,提供解决方案,游戏沉迷问题才能真正有解。正如一篇评论里指出的那样:奥特曼可以拯救一次地球,守护一百次地球,但地球的真正守护者还是我们自己。

记者:张明浩、冯烁、凌姝、汪海峰、尧遥

编辑:马文佳、龚陶然

来源:中国之声《新闻纵横》

图片来源:除标明外均来自网络

原创文章,作者:禁游网,如若转载,请注明出处:http://www.jinyouxinxi.com/6806.html

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注