这届家长真带不动

未成年人沉迷游戏的行为,近年来让厂商、家长、社会各界都操碎了心。厂商忙着加班加点升级系统,严防死守势必给未成年人营造健康的互联网环境。腾讯马化腾更是亲自下场设计防沉迷系统,防小又防老,妥妥帖帖。

然而各类相关新闻频频爆出,家长们的表现简直可以出“大型迷惑行为”专辑。

有家长发现孩子玩游戏充值100元,愤怒打电话到客服要求退钱,还一边训斥孩子怎么不去跳楼,死了算了……

有家长写信给马化腾骂他没良心,还要求封了游戏算了,为了他家孩子的好好学习。网友们都炸了:你家狗死了,你怪拴狗绳?你出车祸了,你怪车企?你喝酒喝死了,你怪酒厂?你娃儿管不好,你怪游戏?

这届家长真带不动

游戏厂商属实有点“怨”,毕竟努力了好几年,也切切实实做出了效果。

早在2017年,腾讯就打造了简单易用的工具成长守护平台,该平台可对孩子游戏时间和游戏消费的提醒、查询和设置,并在微信、QQ直接搜索使用,实现一站式管理。目前该平台已经上线4周年,服务用户超过3000万,绑定平台的用户中82%游戏时长下降。

2019年网易推出“家长关爱平台”、米哈游推出“成长关爱平台”,也为家长监督孩子的游戏行为提供助力。

这届家长真带不动

到2019年年底,腾讯已落实全部实名信息注册准入制,并与公安数据平台验证,杜撰虚假身份证号将无法通过注册。目前详细的限制措施已在腾讯超过210款游戏中落地,近一个月每天有1784万未成年帐号因登录时长超1.5小时被系统强制“踢”下线。

技术并非万能药,身为监护人的家长群体的积极正确引导,更为重要。在许多案例中,人脸识别措施上线之后,有的家长为了解放自己,懒得管孩子,甚至主动帮着孩子刷脸通过认证,任由孩子沉迷游戏消磨时间。

这届家长真带不动

网易创始人丁磊更是直言:青少年沉迷于手机的原因,家长和社会都需要反思。

专家认为,游戏防沉迷不应也不能只期待依靠技术来解决,在相关部门规定越来越清晰、企业不断上线各种新措施的背景下,家庭、学校等社会各方都应该参与进来,共同呵护未成年人的成长。

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