游戏到底有多吸引人?一男子因沉迷游戏忘记“正事”被拘留!

提到游戏,很多人都觉得这只是一个消遣放松的工具,亦或者是电子竞技比赛的载体等等,但提到沉迷游戏,大部分人则会想到它对人身心成长的负面作用以及其它的消极影响,并且世界卫生组织都将游戏成瘾列入了精神疾病,所以沉迷游戏真的一无是处?不,其实沉迷游戏还能让小偷自投罗网,改邪归正。

游戏到底有多吸引人?一男子因沉迷游戏忘记“正事”被拘留!

近日,据官方媒体报道,在苏州昆山有一男子动了歪念头,准备进行入室盗窃,偷一点东西。当他成功潜入一户人家,准备寻找财物时,却看到屋子里有台电脑,于是他似乎忘了自己进来是干什么的了,跑去打开电脑玩游戏去了,并且玩着不想走,直到该户主回到家,两人碰面时,这时这个小偷才想起自己的“正事”是来偷东西而不是来打游戏的,所以吓得仓皇而逃。该户主通过清点家中财物发现,只少了十几个硬币,所以就没有选择报警。

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本来户主以为这件事到此结束,这点小损失也就算了,就当给自己的提醒。但是第二天晚上,这个小偷又来了,但是又被逮着了,这可是赤裸裸的挑衅啊,这一次该户主选择了报警。当警察来了之后,对小偷进行盘问,在问及他为什么今天又来了,该小偷回答“今天是因为我水杯落这了,我过来就是说想问他要”,目前该男子已被治安拘留。

年度沙雕新闻成了,不被不说千里塔下送人头,礼轻情义重啊,所以沉迷游戏并不只是说只能带来那么多负面影响,这不还能抓小偷,帮其改邪归正嘛。

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当然沙雕新闻归沙雕,沉迷游戏的问题也是不禁让人有所思考。在游戏产业快速发展的今天,市面上充斥着大量各式各样的游戏,针对这不同的玩家群体,当一些人刚开始接触,对此感到好奇并且自身自制力不够时,难免会有所沉迷,轻一点的稍加提醒便能使其合理游戏,过于沉迷的总会闹出各种各样的问题,例如从上面这小偷来看,看到电脑就顶不住,所以其最开始偷窃的动机可能就是为了上网打游戏。

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一方面是游戏产业的大力发展,一方面又是沉迷游戏所带来的负面影响,显然还是很矛盾。对此也唯有多方面的平衡,才能尽量减少游戏所带来的负面影响。正如人民日报去年发表的题为《防的是沉迷而非网游》文章所说,家长和学校还是要站在应对第一线,帮助孩子形成良好习惯,或者建立新的意义领域,或者帮孩子加强自制力,同样游戏公司也要有相应的举措。如果能从根源断其问题,也就不会闹出上面的笑话,也就不会出现这样的小偷。

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