游戏为什么容易让人沉迷

现在愈来愈多的青年沉迷电子游戏,重度沉迷者甚至影响学习和生活,仅仅用玩家自制力差当然不可以讲解这一现象,不喜欢游戏的人是没办法理解电子游戏对人的吸引力的,下面我就描述一下游戏这一虚拟世界是如何令人长期沉醉其中,无法抗拒的。

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这就要说到大家人类作为一个生物最深层的心理机制了,那就是目的反馈系统,所有些生物正由于因为这一系统,才得以存活。生物体每做一个目的性行为,比方说觅食,求偶,都能通过复杂的感受系统即时获得外部环境的反馈,然后依据这些反馈做出调整和优化,不断地更新迭代,以更好地适应外面复杂的环境条件,而得以存活、繁衍,进化。人类作为高等动物有更敏锐,更复杂的感受系统,大家一直期望我们的目的性行为能飞速得到反馈,比方说目前非常多软件上都有进度条,无论它进度多慢,大家都能等,假如没进度条,大家就没办法获得反馈信息,不知晓要等多长时间的感觉是非常让人崩溃的。电子游戏就完美的满足了大家的这种心理上的本能,你每做一个动作,都能通过电子屏幕立即获得视觉和听觉上的反馈,只须游戏不结束。

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每一款游戏中都有丰富的奖赏机制,仿佛大家时时刻刻的付出都能立即获得回报,比较容易就可以获得满足感和收获感,大家的大脑很喜欢这种感觉,不断地释放多巴胺,因此大家长期的玩游戏上瘾之中,乐此不疲。但是在现实日常,大家需要付出非常多劳动,花费非常多时间和精力,才能得到同样的幸福感,低本钱的快乐比较容易就可以得到。说到幸福激素就要提到一个状况,心理学上叫“心流”,就是一个人完全的感受当下,忘记时间的状况,大家什么状况下才能如此呢,比方说谈男女朋友的时候,时间过得飞快,大家在那个过程中根本就没时间感,而游戏同样能帮大家达到。

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都了解玩游戏上瘾有害健康,但又非常难做到适度,说到底,人类没想象中那样完美,大家有时候和一般生物一样,都有弱点,这没什么不可以同意的,但需要要知晓的是,无论虚拟世界能给你什么,你终究要回到现实世界当中,游戏总有结束的时候,短暂的快感过后只有空虚,大家要去追求真实的、长久的幸福感,除去在现实日常努力,没其他渠道。

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