《王者荣耀》今天纳入健康游戏防沉迷系统,未成年人限制每天登陆时长!

为保障未成年人健康成长,经过近一个月的调试和内测,腾讯于今天以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,分别是未成年人限制每天登陆时长、绑定硬件设备实现一键禁玩和强化实名认证体系。对此,学生、家长和老师都有各自的看法。

坐拥两亿注册用户,每天活跃度超过5000万,腾讯旗下的手机游戏《王者荣耀》被第三方机构评为“全球手游综合收入榜冠军”。业内人士表示,这是中国手游从未有过的记录。特别是该游戏的2亿注册用户中57%为小学生,即1.14亿。

市第十一小学金榜分校三年级班主任邱老师介绍,自己教的班级都是十岁左右的孩子。通过家访发现,沉迷《王者荣耀》的学生有一个共性,就是父母工作较忙,对限制孩子玩游戏缺乏管束。

邱老师:二三年级的小孩玩的比较多,通常是他们身边有人玩小孩,就会跟着玩。还有就是家长在家会带小孩的这种是玩的比较少的,有的父母经常外出的孩子就玩比较多了。

中学生小林坦言,自己周围有不少《王者荣耀》的忠实玩家,特别是自己十一岁的妹妹几乎一回到家就抱着平板电脑玩这款游戏,自己也为此感到担忧。

小林:我觉得像我这样的高中生玩这个游戏的话,可能都会上瘾。就是现在很多中小学生都会带手机去上学的嘛,有时候课间或者在宿舍也能看见别人玩,所以对于年纪更小的小学生来说,这个可能就更难控制玩的时间了吧。

有家长表示,孩子沉迷其中,花掉了大量时间、大把金钱,严重影响了正常学习和生活。但强制不让孩子接触游戏,也容易引起孩子的抵触情绪,家长十分头疼。此次实施“三板斧”很有必要。

家长:作为家长吧,我觉得出台规定强制小孩不能超时玩这个王者荣耀的游戏,是最治标治本的了,因为有时候我不让孩子玩 她可能还会有抵触情绪的。

据了解,健康游戏防沉迷系统的“三板斧”的具体内容包括: 12周岁以下未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9点以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。

惠州电台本期编辑:杨雪 吴颖

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