18种培养孩子创造能力的办法 家长学到了吗?

青少年创造创造活动与成年人不一样,主要目的在于促进创造思维成长,开发创造能力。因此,重在学习创造技法和思维规律,结果反而退居第二。禁游网青少年教育专家不主张废除基本常识学习,去搞脱离实质、闭门造车的创造创造,那样会诱导青少年误入歧途。

8种培养孩子创造能力的办法

青少年在加大课堂学习的同时,学会一些创造技法,能够帮助以后从事创造创造的研究。

针对儿童的心理特征,禁游网也选择了18种切实可行的创造技法,供大伙参考。

相似法

日常有些事物虽然类型不一样,但却具备相似性,假如大家能找出其一同特征,便可创造出新品。

例如:火箭发射卫星,靠燃料燃烧喷出的能量产生反用途力。火箭运行速度快、爆发力强。地质学家钻探矿井,速度慢,浪费时间间。便有创造家制造助探火箭,借助火箭的优点,不上天反而钻地,打出符合需要的矿井。

学生使用的铅笔,粘上尾翼,稍加修饰,便成为“长征一号”火箭模型。商店里有各种各样的书包,功能都是装书,结合它们的优点,可制成多作用与功效、多功能的书包。诸这样类,数不胜数。

搭配法

把不一样的物件任意搭配,大概产生新品。据了解万能胶的创造,就是由于药剂师错把两种化学溶液合在一块,从而产生强大的黏合力。

搭配法并不是盲目拼凑,应具备肯定的目的性。

例如,大家在鞋子、垫子、衣物里放入香料,制成有香味的衣物用品。有人在童鞋里搭上一只哨子,走路发出响声;又在鞋跟里装上一只小灯,夜间闪烁发光,引人注目。

不一样的物件搭配在一块儿,可以诞生新品。

组合法

组合法和搭配法有点相似,但组合法的范围更广泛。譬如,汽用户如果用于运送人和货物,有人把房子和汽车加以组合,创造旅游住宅。这种能奔驰的房子,把汽车、卧室、厨房、厕所、电器用具、家具等组合在一块,成为活动家庭,深受大家欢迎。

学生的文具盒除去装文具,还可组合计算器、乘法九九表、日历表、工具刀、指甲刀等,具备十余种功能。非常多生活日用品都使用组合法,成为多作用与功效、多功能商品。

缺点列举法

某个商品问世,大家总喜欢评价商品性能,指出优点及不足;厂商则采集客户的反馈信息,改进商品,从而产生新品。

例如:电视机问世之初,功能单一除去看电视节目,没其他用处。客户便开始挑缺点:荧屏面呈圆弧形,图像失真;扫描行数少,图像粗糙闪烁;荧屏四只角不呈直角,图像不完整;音质不优美,不可以定时关机,有好的电视节目不可以录制下来,不可以打电子游戏,缺少人机对话智能……

经过近半个世纪的挑剔,先后找到百余个缺点。目前,好看的晰度数码电视完全防止了这些缺点,以崭新的面貌出目前大家面前。但只须客户还在挑剔,更新式的电视机便会不断推出,永无止境。

只须擅长挑剔,新创造便唾手可得。

扩张法

任何商品或定义,只须扩展其容量、能量、空间、时间、强度、厚度、比率等等,都可变成其他商品。

例如:手机待机时间太短,可否创造一种持机时间长的电池?

电视屏幕太小,可否扩大荧屏尺寸,30寸、40寸、50寸,直至拼装式电视墙。

小手袋样式美观精致,扩大用料和形状,做成大背包,适合旅游用。

空调能量小,可制造两匹、三匹、四匹,甚至中央空调,供整幢楼使用。

用录像机录下的节目,有些情节想反复观看,可否添加静止、慢镜头、反复播放功能?

压缩法

压缩法与扩张法恰好相反,依据平时的生活需要,有些大体积商品不适合某些客户需要,可使用压缩法制造新品。

电视机一般在家观看,体积大、太重,不适合随身携带,于是便出现了一种眼镜电视,借助镜片作荧屏,轻巧精致,重量仅十余克。有种微熨收音机,挂在耳廓上,仅几克重。

微型商品处处可见,但大家并不满足。

目前有一门新兴产业,叫“纳米”技术,它把机械商品做到原子级水平。专家预言,它将引起世界工业新革命。这称得上微型商品的极端化。

小些,更小些,乃是大家对微型商品的需要。

随身携带的洗衣机、便携式帐篷、手提式小汽车、背包式单人飞行器……在大家的日常,还要哪些更小更轻的用具?

代替法

有些事物之间具备相通之处,可以互相代替,假如遇见某个事物损毁,大家就会想方法用其他相似事物代替,从而产生新东西。

无意之中,你会发现有些东西鲜美可口,完全可作人类食物。于是,昆虫食物上了超市货架,特制的老鼠干成了美味零食。甚至经过培养的蛆虫、苍蝇,都变成营养丰富的新食品。

有些替代物是出于无奈,并无创造价值。例如:汽车运行途中输油管断裂,可临时用竹管代替一下,坚持到修配站。

有些替代物却具备巨大创造价值。用水代替汽油作燃料是人类几百年来的梦想。水由氢原子和氧原子构成。假如分解开来,完全可以燃烧。但因为分解困难,到今天未能成功。不过,科学家已看到这项研究的巨大潜力。

反向法

反向法是指使用逆向思维,把事情颠倒过来认识,从而产生新定义。有人嫌汽车倒车麻烦,于是制造出两个驾驶室的汽车,进退自如,不需要倒车。

大家进行体育训练、跑步、行走,一般都是向前走;有人忽发奇想,编排出倒行、退步走的训练办法,成效最佳,大受青睐,倒行训练一时间在国内风行。

有人推而广之,又创造了“倒立”练身法,双手撑地,双脚靠墙,作“拿大顶”状,也是有效的训练方法。

新品固然受人欢迎,旧商品可引起大家怀旧情绪。于是,采集旧钟表、旧汽车、旧家具、旧用品进行展出和推销,成为一门行业。

任何事倒过来想想,可能你也能创造点什么。

摹仿法

摹仿已知的事物,创造新品是一种较一般的创造技法。

有一门科学名叫“仿生学”,专讲人类摹仿大自然的动植物,创造创造人类用具。

例如,响尾蛇的颊窝有能吸收红外线辐射的功能,人类便摹仿它制成红外线跟踪导弹,并命名为“响尾蛇”导弹。苍蝇的双眼是复式结构,由若干只小双眼组成。人类便造出一种复眼相机,一次能拍下几千幅相同的照片,用于印刷行业。猎豹的奔跑速度为世界第一人类用高速摄影机拍下猎豹的动作,以练习田径运动员。牵牛花的盘旋成长具备力学意义,人类便摹仿它的形状创造出螺旋式楼梯。

总之,摹仿能使孩子思路大开,思想活跃,所有现成事物皆可当孩子创造创造的“模特”。

喜新厌旧法

喜新厌旧乃是人类创造能力的基础之一,人类只有厌弃陈旧,喜欢新事物,社会才能进步。假如抱残守缺,不思改进,势必被社会抛弃。喜新厌旧又是科学家应具备的观念意识,是创造创造的驱动力。

喜新厌旧法需要大家对旧有些事物进行改造。力争突破旧的套路,产生新思路、新定义。

喜新厌旧是一种永不满足近况的心理状况,对已有些环境、条件、商品、设计总不满足,期望求新,用新事物刺激自己。

电影被叫做“遗憾的艺术”,就由于导演对拍成的影片总感到不满足,艺术追求永无止境,最好的作品在下一部。抱有这种观念,艺术便不断出新。事实上,观众的同意心理也包含喜新厌旧成分。一部影片,无论多么感人,发行一段时间后,便再也提不起大家的兴趣,除去偶尔因怀旧上演一两场外,只有存入档案库了。

工业商品设计也常用喜新厌旧法,如家电不断推出换代商品,食品常常使用新的烹制法,汽车设计常常推出新定义商品,时尚时装更是日新月异。

侧向法

假如考虑问题正面受阻,不坊换个角度从侧面考虑,常常可以峰回路转,柳暗花明,思路顿开。

宋代文学家苏东坡有诗云:横看成岭侧成峰,远近高低各不一样,不识庐山真面目,只缘身在此山中。

这首诗意义深刻,包含创造思维原理。在文学家的眼里,山随人意,境由心造,世间从无固定不变的事物。譬如庐山丈人峰,正面看,佝偻着腰,像个百岁老翁,故名“丈人峰”。从侧面看,如仪态万方,彩云环绕,令人浮想联翩。可能再换个角度,又似仙猴望天,憨态可掬。

文学创作法有“移步换形法”,讲人与自然相互移动所产生的景象和意境。在人物描写中,有正面描写和侧面描写,而侧面描写便是侧向法在文学创作中的应用。

有一家化妆品公司,生产的洗面奶滞销,公司技术职员花尽心思提升商品的水平,仍收效甚微。一家广告策划公司得知这一状况后,登门建议把包装瓶改一下,由圆筒形改为女人身材形。新包装推出后,立刻受到客户欢迎。

换个角度试试,便可以茅塞顿开。

以弱克强法

用自己的弱点去克服其他人的强项,这不是痴人说梦吗?其实不然,在竞技性活动中,以弱克强法是一种技术战术,屡试不爽,十分灵验。

在体育比赛中,以弱克强法能创造奇迹。在一次日本对伊朗的足球比赛中,日本队实力弱于伊朗队。上半场日本队派出防守型替补队员,以守为主,消耗他们体力,力保不失球。下半场日本队换上几名进玫型主力,在伊朗队员体力消耗较大、进攻疲软时,展开猛烈进攻,连进3球,大胜伊朗队。取胜的道理就是以弱克强的战术运用得当。

以弱克强法既是谋略,又包含了创造性思维,常能制造奇迹。

二战后期,日本面对美军空中优势,作垂死挣扎,把落后的“零式”战斗机改装成“自杀炸弹”。飞机起飞后,扔掉起落架,驾驶员组成“神风突击队”,驾驶飞机直向美军军舰冲去,分明是以人制导的“活人导弹”,给美军导致惨重损失。不过,日本这种极不人道的“创造”最后也未留住失败的运势,反而暴露了法西斯分子的残忍性。

变旧为新法

有非常多物品使用过后让人们当成垃圾随手扔掉。假如稍稍动一下脑筋,用旧物作材料,可变旧为新,制造出新品,甚至可申请专利。

易拉罐比较一般,使用的数目却非常多,工厂一般加以收购。有人将易拉罐堆砌起来,修了一间住宅,既保温隔热,又废物借助,保护环境。这种作法受到媒体赞扬。大家纷纷前往参观,主人大出风头。

在日常,变旧为新法常常使用。日光灯管坏了,没维修的价值,把它当晾衣架;过时的日历画,剪掉日期部分,可装饰起居室;自行车汽车轮胎不可以用了,可用于修补鞋底;喝过的空酒瓶、饮料瓶,可以组合成现代艺术品,如抽象雕塑、风铃等。有人用报废汽车组合成行为艺术《现代的报复》,引起袭动,加深了大家对工业废料风险性的认识。

淘汰法

某些物种在实质存活过程中,因为自己的缺点,落后于其他物种,便会被自然淘汰,这就是生物进化理论中的“用进废退”、“适者存活”原理。世界上原来有一种叫“雷鸟”的巨鸟。产下的蛋有水桶般大。因为体型太大,消耗能量多,角逐不过小体型鸟类,后来灭绝了。国内的大熊猫因为食物过于单一,繁殖能力低,也濒临灭绝。

自然界的淘汰不可防止,同样,在人类社会生产活动中,落后的工艺、过时的商品缺少市场角逐力,也会被市场淘汰出局。史蒂文森创造蒸汽火车给世界文明带来福音。经过百年,火车由蒸汽机车,进步到内燃机车、电动机车、燃气轮机车、磁悬浮机车,蒸汽机车只好放进博物馆收藏。

自行车用旧了,有些零件损毁并看上去多余,卸掉挡沉板、护链盒、行李架,或许更轻巧灵活。服装上饰物太累赘,不利于用洗衣机洗涤,剪去腰带、袖扣、多余的衣袋,可能更适用。有人的牛仔裤磨破了一个洞,索性再剪几个洞,把裤脚剪成缺口状,反而成了时髦服饰。淘汰法叫你在除去陈旧和多余的部分时,会产生新做法、新定义。

急转弯法

近年来,书店里出现非常多“脑筋急转弯”的儿童智商书籍,引得家长和孩子争相购买脑筋急转弯书。打破常规的思维定势,用新奇巧妙、意料之外的念头代替常规思维,是一种创造性的思维练习方法。

一张方桌,用锯子锯掉一个角,还有几个角?

树上有5只鸟,猎人用枪打掉一只,还剩几只?回答4只不过错误的,应该是一只不剩,由于枪声会惊飞其余的鸟儿。

急转弯法常用偷换定义和不合规则的方法考虑问题。有时会损害科学的严谨和精确,甚至使用诡辩术强词夺理。如有道题说,公共汽车下坡时突然失去刹车性能,会出现什么状况?正常状况是:或翻入山中,或与来车相撞,或撞山壁。答案却是:那是辆玩具汽车,不会有任何状况。

如此偷换定义对创造思维毫无益处。

变形法

大家习惯于非常多传统形状的事物,如提到西瓜便想到又圆又大;椅子一般有靠背、四只脚;楼房大多长方形;盆子一定是圆形等等。但在实质生活里,固有些形状对使用未必便捷。例如西瓜运输非常不便捷,既占地方,又容易损毁。

有人使用变形法,培育出一种方形西瓜,像肥皂那样搁在方箱里,便于运输,结果大大减少本钱,又引起了大家的好奇,经济效益十分可观。

很多东西改变形状,则新品便呼之欲出。有一种意大利休闲椅,只有一只脚,做成符合人体曲线的造型,即优美,用材又极简单,改变传统椅子的定义,受到大家欢迎。

变形法,使大家生活更美好。

困境法

大家处于困境,会做出不一样一般的反应。缺少创造力的人面对困境,只能唉声叹气,一筹莫展,坐等外面援手救他脱困;创造能力强的人则去想方法、动脑筋、急中生智、积极自救,靠智慧和创造力摆脱困境。

有个飞行员驾驶一架私人小飞机,飞行时发生问题,迫降在撒哈拉沙漠,荒无人烟,烈日炙烤,没水源、面临绝境。飞行员并未束手待毙,而是积极展开自救。他将飞机的蒙皮剥下来,做成一只凹型铝锅,类似卫星天线。借助夜间沙漠气温低,雾气凝固,采集露水保持存活。又从飞机上损毁的电子仪表里,拆下元件,做成一架浅易无线电发射仪,向外面发出求救信号。十多天后,此飞行员终于被救援直升机救回。他创造的露珠集水器后来申请专利,推向市场,颇受青睐。

家长当然不期望自己的孩子在日常遇见危险的困境。但可以人工制造困境,迫使孩子们在困境中同意求生练习,最大限度地开发创造能力。日本组织学生到荒岛进行存活练习,沙特阿拉伯王室组织王子们到沙漠学习存活技术,都有训练意志、培养能力的目的。

老师可给学生提出困境条件,让学生设法解决。如:

假如电梯在楼层当中停电了,而管理员又恰好下班,你该如何解决?

一个人在森林中迷了路,手中无任何用具,该怎么样分辨方向?

困境能激起人的应对机制,刺激创造力爆发,超水平的发挥,想出平常想不到的办法,产生惊人的潜能。

搬迁法

有些东西,在它的出产地,大家见惯不惊,习以为常。但运到另一个地方,则大概成为一种新品。

例如,在三峡区域,河滩的石头一般平时,有人把它运到东北、西北、华北区域,包装成旅游商品供应,立刻成为新产品,而且价钱扶摇直上。

近年来,大家甚至打起太空物质的主意。从月亮上取回的岩样自然属无价之宝,有人供应太空星星,只须你付一大笔钱,你可以用自己的名字命名某星球,可以死后把骨灰发射到太空。假如想到太空飞船住几天,尝尝“太空人”的滋昧,若出价合理,完全可以得到满足。美国有家公司正向大家宜布,假如想在2010年到月球居住“希尔顿大酒店”的话、目前赶快预付订金。搬迁法大多属商业炒作,但不排除环境一变,新的商品、新的定义也随之出现的情形。

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