孩子沉迷王者荣耀促进“三板斧”防沉迷系统产生

七月四日起,腾讯以王者荣耀为试点,推出预防玩游戏上瘾多项手段,但非常快就被玩家轻松绕过。

孩子沉迷王者荣耀促进“三板斧”防沉迷系统产生

在商业上异常成功的手游王者荣耀,最近深陷舆论风波。

杭州13岁学生因玩王者荣耀被爸爸教训后从四楼跳下;广州17岁少年狂打王者荣耀40小时,诱发脑梗,险些丧命;低龄玩家为购装备,盗刷爸妈银行卡……

王者荣耀手游像是鸦片式传播,让海量学生家长担忧不已。

针对质疑,七月四日起,腾讯以王者荣耀为试点,推出“三板斧”预防玩家玩游戏上瘾,包括约束未成年人登录时长,家长一键禁玩和实名认证。

然而,智优我们调查发现,针对手游王者荣耀此次举措,被叫做史上最严的防沉迷系统仍存在漏洞。

使用成人身份证、购买成人账号等办法,均可以绕开防沉迷系统。

网络商品以争夺用户的时间为重,而游戏本身可能就自带沉迷属性。

这与预防玩家玩游戏上瘾,好像存在天然的矛盾。成年人有肯定自制力并可对自己负责,而未成年人则需要引导。

现在,成人账号在QQ群、淘宝网推销热门,最高售价达4999元,30元可买20套身份证信息。

有专家称,游戏账号背后到底哪个在玩,难以获知。

有游戏喜好者表示,“手游王者荣耀防游戏沉迷重要是在于帮孩子打造适当的时间分配,家校生活丰富了,孩子用于游戏的时间自然也就被压缩了。”

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