初二学生沉迷崩坏3,家长崩溃大闹QQ群

近期红姐又遇到了一个瓜,这个瓜和玩游戏的小伙伴有关。作为一名客观吃瓜群众,红姐今天带大家理性吃瓜,客观分析。

初二学生沉迷崩坏3,家长崩溃大闹QQ群

事情发生在19年2月14日的晚上,某地一学生玩游戏时被家长发现,家长一怒之下进入群聊内谴责群主并大闹一场,随后聊天视频在网上疯狂传播。

初二学生沉迷崩坏3,家长崩溃大闹QQ群

这里红姐就不放出原视频了,但是网上已经有人制作出表情包,我们可以通过表情包得知事件发生的一部分。

初二学生沉迷崩坏3,家长崩溃大闹QQ群

和大家看到的一样,场面十分混乱。这里红姐负责的介绍一下群的背景,群是崩坏3游戏群,大家平时会在群里交流游戏,并没有什么谁带谁玩游戏的情况。

这位家长可能是担心自己家孩子的未来,因为孩子沉迷游戏,初二每门成绩不到及格线,并且明年准备读高中了。

但是家长担心孩子这样下去考不到高中怎么办。

初二学生沉迷崩坏3,家长崩溃大闹QQ群

看着孩子沉迷游戏,成绩不好。家长心急就把所以的过错都怪罪于游戏。

从网上很多人的反应看来,导向都非常的理性。儿童年龄小不具备自我控制能力,容易沉迷游戏,加上现在家长对游戏的认识还停留在以前。

一边是自己的孩子,一边是游戏,可以理解家长甩锅游戏的焦虑。

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但是现在游戏的监管已经逐渐的完善,市场上的游戏数量不会像以前那么多。游戏版号的审核变的更加严格,游戏行业风气逐渐良好,这些都是家长了解不到的游戏行情,不能还把游戏当作洪水猛兽看待。

换句话说,国家前不久有过防止青少年近视率上升限制市场游戏数量说明,还成立了游戏道德委员会,更是去年停了大半年的游戏版号审核发放。

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这些都是为了给心智不熟的未成年创造更好的成长环境。现在孩子成绩不好真不是游戏的锅,家长应该从孩子和自己本身上找原因。

腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾在接受采访时表示:关于未成年人沉迷游戏,应当有所把控,但把控手段可以柔和一些。

比如:家长与孩子订立契约,做家务、学习成绩等与游戏时间挂钩等。

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腾讯在去年就全面覆盖未成年人识别系统,把游戏防沉迷直接连线公安局。12岁以下的孩子1天只能玩1小时、9点以后就不能玩了,更是上线强制人脸识别等等。

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不止是腾讯系的游戏,网易系也全面上线游戏产品防沉迷系统。未实名登记则无法进行充值行为,和腾讯一样有家长关爱平台。并且对未成年人玩游戏限制的时间不比腾讯少。

不管是腾讯还是网易,家长都可以通过家长平台查询自己子女游戏账号的游戏信息和充值行为,甚至可以禁止子女账号游玩。

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所以说游戏并不是事情的根源,家长应该多去了解自己的孩子。和他们多交流多沟通,尊重孩子的想法平等对待。

如果现实生活中孩子有人沟通交流,为什么还要一直待在虚拟世界里逃避呢?

那些以前靠着暴力、血腥、色情等吸引未成年人的游戏都没有了,游戏市场管理越来越严格。未来一定会上线游戏分级系统,净化现在还存在的不良游戏与黑心厂家。

现在社会信息非常的多,未成年都比较早熟。家长不应该出了错就把责任甩给学校,甩给游戏,家长才是孩子最好的老师。

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