沉迷游戏,也有可能是一种病

沉迷游戏,也有可能是一种病

究竟沉迷游戏、沉迷网络是不是病、该不该治呢?中山市第三人民医院临床心理科最近遇到了这样一位小伙子,陪同的母亲反映他毕业参加工作受挫后,整天就在家里玩游戏,玩累了倒床就睡,睡醒了又接着打,一台电脑满足不了就再买一台来轮着打,有时为了玩游戏连饭也顾不上吃,甚至有一天昏倒被送往医院救治。但一出院,小伙子就旧态复萌,又开始不管不顾地打游戏了。家人很发愁,遂带他来到市第三人民医院寻求帮助,看他是不是生病了?需不需要治疗?

编辑 | 贾荐勋

就在2018年6月18日,世界卫生组织发布了最新的《国际疾病分类第11版》诊断标准,游戏成瘾首次被正式列入精神疾病的分类。

ICD-11提出了游戏成瘾的3条诊断标准:

1.对玩游戏的控制受损。一旦玩起来就很难停下来;或被迫停下来后感到不舒服,这些不舒服会使患者想方设法再次启动游戏。

2.玩游戏的重要程度高于其他兴趣爱好和日常生活。患者可以少吃饭、少睡觉、少外出,就是不能减少游戏,对其他事情也没什么兴趣,游戏几乎成为他生活中的头等大事。

3.即使导致了负面影响,游戏行为仍在继续和升级。日常生活和社会功能已经明显受到损害,比如学习成绩下降、工作业绩下降、人际关系和家庭关系紧张等,但是患者仍在继续游戏。

WHO强调,上述游戏行为和其他特征通常需要持续至少12个月才能被诊断,但如果症状严重,病程可不受12个月限制。

综上所述,玩游戏不是病,沉迷游戏也不一定是病,只有“离不开”游戏,并因此而损害了正常的生活和社会功能才会被诊断为精神疾病。而在治疗上,游戏成瘾与其他成瘾行为一样,需要药物治疗联合认知行为治疗、替代递减疗法、家庭治疗等多方面的治疗。

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